|
Adriaan Bijl - Woensdag 18 augustus 2010 
De naamloze held uit de Gothic-serie is nu al meerdere keren teruggekomen om het kwaad te bestrijden en ook nu is hij weer van de partij als er oorlog uitbreekt op de Zuidelijk Eilanden. De oorspronkelijke naamloze held uit de eerste drie delen is nu namelijk koning Rhobar III van Myrtana en is begonnen om alle landen onder zijn banier te verzamelen. Deze lust naar macht heeft er wel voor gezorgd dat hijzelf corrupt is geworden. Uiteindelijk bereikt deze vloedgolf van geweld ook het eiland Feshyr. Als onze held terugkomt van een avontuur, vindt hij zijn geboortestad verwoest en geplunderd. Hij kan nog net de schepen van de plunderaars aan de horizon zien verdwijnen, met de afbeelding van een adelaar op hun wapperende zeilen. LEES VERDER... (3 reacties) |
Mitchell Wiegmans - Zaterdag 19 juni 2010 
Agent Tanner is nooit echt uitgegroeid tot een gameheld, maar hij speelt al sinds jaar en dag een hoofdrol in de Driver-serie. De serie is één van de eerste die het free-roaming aspect in een game gooide, waarbij vooral autoachtervolgingen centraal stonden en dat bleef van deel één tot deel vier het geval. Toch heeft de serie een neerwaartse spiraal doorgemaakt, waarbij het eerste deel geniaal was en het laatste deel, Parallel Lines, een heel klein beetje wist op te krabbelen uit het diepe dal dat Driver 3 gecreëerd had. Ubisoft zag echter nog brood in een vervolg en komt daarom dit jaar met Driver: San Francisco. LEES VERDER... (8 reacties) |
Johan de Vries - Vrijdag 23 oktober 2009 
Soms zit het leven vol met verrassingen. Na bijna vier jaar wachten op de game Metro 2033, vier jaar na een minimale trailer die vorig jaar nog een keer opnieuw werd uitgebracht, vier jaar van onzekerheid en speculaties, verscheen er gisteren als raketten van een Katyushya een torpedo van nieuwe informatie over het spel in het nieuws. Metro 2033 wordt opeens uitgegeven door THQ en heeft zijn eigen website gekregen, en dat alles wordt gevierd met een ronduit geniale trailer waarin duidelijk wordt dat nVidia haar nieuwste technieken op de game zal loslaten. LEES VERDER... (7 reacties) |
Marc Rademaker - Donderdag 12 februari 2009 
De beta is al een tijdje speelbaar, maar over de singleplayer van Dawn of War II bleef het een beetje gissen naar wat we kunnen verwachten. Niet langer, want op 9 februari begaf ik mij met goede moed richting het kantoor van THQ, in Breda, waar ik na een korte introductie plaats kon nemen om me in de singleplayer campaign te storten. Eigenlijk behoeft Dawn of War II geen introductie meer, ik volsta door te zeggen dat het een RTS is, zonder base-building en gemaakt wordt door Relic Entertainment, een bedrijf dat al menig succesvol RTS ontwikkeld heeft, zoals Company of Heroes. LEES VERDER... (6 reacties) |
Mitchell Wiegmans - Dinsdag 13 januari 2009 
Sommige games hebben vanaf het moment dat ze zijn aangekondigd gelijk de status van een topper. Dit verwachtingspatroon kan natuurlijk goed of slecht uitpakken; het resultaat kan ontzettend tegenvallen, of de ontwikkelaar maakt precies wat de critici ervan verwachtten. Tegenvaller of niet, negen van de tien keer zijn de verkoopresultaten behoorlijk goed, waardoor er nog steeds van een succes gesproken kan worden. Prototype is eigenlijk precies zo'n game waarbij de makers de lat gelijk erg hoog hebben gelegd, en daarmee de verwachtingen van de consument alleen maar hoger. LEES VERDER... (16 reacties) |
Oudere artikelen |